传奇:无敌从被兄弟追杀开始

2:升级属性加成(1/6)


  这是经过模拟过的数,不是随便胡编乱,较真的朋友可仔细,可以见。
  数脑壳痛的大佬请避过……
  以下数为等级与功法增的属值,玩家和npc生会拥有不同的属值。
  【属值:力、魔力、真、精神力、耐力、敏捷】
  【战士】:
  突破大阶,额增大阶等级x3点属点。
  【战士学徒0-6级(无阶)】功法门(修炼础呼吸法),民成为0级战士学徒增1点力,1点耐力
  每级增1点力、1点耐力,1点属点(npc身偏动分配)。
  0级,1力,1耐力
  1级,2力,2耐力,1属点
  2级,3力,3耐力,2属点
  3级,4力,4耐力,3属点
  4级,5力,5耐力,4属点
  5级,6力,6耐力,5属点
  6级,7力,7耐力,6属点
  【初级战士7-12级(阶)】;功法突破境增2点力、2点耐力
  每级增2点力、1点耐力、1点属点,每3级增1点敏捷。
  7级11力,10耐力,10属点
  8级13力,11耐力,11属点
  9级15力,12耐力,1敏捷,12属点
  10级17力,13耐力,1敏捷,13属点
  11级19力,14耐力,1敏捷,14属点
  12级21力,15耐力,2敏捷,15属点
  【中级战士13-18(二阶)】;功法突破二境增3点力、3点耐力
  每级增2点力、2点耐力,1点属点,每2级增1点敏捷。
  13级26力,20耐力,2敏捷,22属点
  14级28力,22耐力,3敏捷,23属点
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