全球神祇时代

力量设定之半神.(1/1)


  应某读要,将弄个单章。
  神生:般来说点个坎,点神就能达到凝聚神职成为半神的低条,这是低条,般来说凡走更远不会凝聚点神就早早凝聚神职成为半神。
  神生般没有什级划分,单纯凝聚的神点有多少,神越多,实越,同样信仰神越多发挥的威越大。
  同样万点信仰催动个神术,点神的威是点神的倍。
  半神:分普半神,半神,至半神。
  普半神,二点以下神。
  半神:二点以上神,对神职的掌握达到定标准(这个标准视神职不同而不同,打个方,低神职如浅,湖泊,林木掌握50%,可能不过海洋,战争,杀戮大神职的5%)
  以上是础标准,且不是说半神定普半神要,神职掌握是础,也要神才能发挥出来,如普半神积累了大神,穷半神样打不过。
  至半神:这个没有具标准,有个默认标准,就是对某项低神职掌握达到了百分百,所以极为罕见,也非大。
  至于所谓资深半神,是成为半神久了,积累身雄厚,与实不挂勾。
  
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