英雄无敌之隐藏建筑大师

英雄无敌之隐藏建筑大师

凶猛公仓鼠网游竞技 小说,已连载905章

作品简介:

无数玩家的鲜血铺成七鸽前进的道路,
  被火烧焦的法师袍随风尘飘扬,
  神灯的碎片被踩得喳喳作响,
  娜迦碎刃,石像成灰。
  泰坦尸骨堆积成山。
  而我七鸽,
  会踏着你们的尸骨,
  摘下布拉卡达的亚沙之泪,
  成为妖精族的新王!

英雄无敌之隐藏建筑大师 精彩片段:


  纸面实力的构成,方便没玩过英雄无敌的读者们参考:
  本书兵种实力由两个部分组成分别为等级和等阶。
  等级为兵种先天的实力,
  职阶为兵种后天的实力。
  举个例子:
  有一只猫,先天就是1级1阶兵。
  有一只老虎,先天就是5级1阶兵。
  这只小猫学了武术,成了武术猫,它就是1级2阶兵。
  小猫买了坦克,学了坦克驾驶技术,
  它就是1级5阶兵坦克猫
  但不管这猫怎么成长它都是1级兵。
  兵种在5阶之前,实力大致可以简单相加。
  比如1级2阶大致等同于2级1阶。
  3级4阶大致等同于6级1阶
  但是当兵种达到5阶后,就不能这么算了。
  一个1级5阶兵种理论上吊打5级1阶
  就像开坦克的猫吊打普通老虎
  游戏中常见的等级为1到7级
  ________
  兵种等级是先天差距,所以是等级在前
  兵种阶位是每个兵种后天提升的大阶段,所以阶位在后
  但是后天的提升比先天的差距更重要。
  所有高级兵种对低级兵种的实力差是做加法
  而同一个兵种的高阶形态对低阶形态是做乘法。
  比方说:
  1级1阶的骷髅兵战斗力是1,
  2级1阶的丧尸战斗力是5,(+4)
  3级1阶的幽灵战斗力是10,(+5)
  4级1阶的吸血鬼战斗力是16(+6)
  5级1阶的尸巫战斗力是23(+7)
  ……
  兵种等级的提升,是在原有的基础上做加法。
  ——————
  1级1阶的骷髅兵战斗力是1
  1级2阶的骷髅勇士战斗力是2(1*2)
  1级3阶的骷髅重斧手战斗力是6(1*2*3)
  1级4阶的骷髅巨斧手战斗力是18(1*2*3*3)
  1级5阶的骸骨巨人战斗力是90(1*2*3*3*5)
  ……
  兵种阶位的提升,是在原有的基础上做乘法。”
  ————————
  兵种的初始等级越低,阶位提升时乘以的因数越大。
  反之亦然。
  比方说
  1级5阶的骸骨巨人战斗力是90(1*2*3*3*5)
  3级5阶的巨型烈焰三头犬战斗力是120(10*2*2*1.5*2)
  所以3级1阶的地狱猎犬打1级1阶骷髅兵的时候,一个能打10个。
  3级5阶的巨型烈焰三头犬打1级5阶的骸骨巨人,一个打两个都够呛。”
  亚沙大陆所有的兵种,最终能抵达的上限是差不多的。
  低级兵种只是先天上的实力落后,但通过不断的学习和提升,最终都能和高级兵种抵达一个同一个上限。
  因此,大致判断兵种实力差距的时候,5阶以下看等级,5阶以上看阶位。
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  兵种品质:
  兵种品质分为:普通,隐藏,奇迹,神话。
  兵种品质的提升对兵种的提升是全方位的,包括上限!
  实力值:
  假设X级Y阶普通兵种的实力是1
  则:
  普通:1
  隐藏:1.5~2
  奇迹:3~8
  神话:9+
  倍数关系大概就是这样的
  同级同阶的神话兵种实力是普通兵种的9倍以上。
  ——————
  在英魂世界,纸面上的实力都是虚的。
  每个兵种都有自己的特技,这成千上亿的特技才是兵种的核心。
  举个最极端的例子:
  沼泽的蛮牛,特技死神之眼,触发后无视一切杀死自身数量的25%的敌人
  4个蛮牛纸面战斗力在160左右
  圣龙,单体战斗力最强的兵种,
  1只圣龙纸面战斗力在30000以上
  4个蛮牛触发了死神之眼,圣龙就没了。
  
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